【為什麼設計簡報時,不要急著動手美化排版?養成先動腦、再動手的習慣】

撰寫日期:2023.11.25 作者:FAHAHA|翁順法

故事源起

前陣子到 Ted x TKU 的社團內訓,主要是針對簡報視覺的呈現。

演練階段,我請他們以小組為單位,練習優化一張「大量文字型」的投影片。

根據我的經驗,這張投影片大概 25 分鐘可以修改完成,但我都會先要求 20 分鐘,並且 10 分鐘的時候提醒,透過小小的時間壓力,來提高大家的專注力。

結果沒想到這個班很多細節控,總共花了 30 分鐘才願意停手,讓我講話。

大部分的組別完成度很高,細節到位,而且還有很多意想不到的創意。

但其中的 A 組,只把主標和副標寫完,然後畫上幾個方格,就沒了。

因此,小組發表的時間,我刻意請各組除了分享設計的思路外,可以多聊聊過程的「卡點」,讓其他人一起學習,並分享意見。這樣做,還可以讓 A 組避免尷尬,不會不知道要講什麼。


卡關才是學習的開始

A 組分享完,看起來有些失落。

我鼓勵他們「卡關才是學習的開始」,並且問說:「疑,如果可以重來,你們會怎麽調整,讓自己有辦法在時間內完成呢?

一位學員說:「可能會減少一些『沒用的東西』。

什麼是沒用的東西?」我提問。

她說:「比如說配色啊,我們光是標題要用什麼顏色,就花了好多時間討論…」然後她繼續說小組在哪些設計細節一直沒有共識,導致最後做不完。

我先請其他小組說說自己的看法。

最後,統整其他組的回饋後,我總結說:「我覺得 A 組考量的事其實也都很重要,會影響到簡報呈現的質感。但或許我們可以調整一下事情的優先次序…


為什麼不要設計一開始,就思考怎麼排版美化?

A 組設計流程的問題,其實也發生在非常多人身上。差別只在他們是畫在紙上,而多數人是直接發生在投影片中。

很多人做投影片時,一打開空白的頁面,就會急著找模板、配顏色、找插圖、玩動畫…,卻忽略掉應該要先去思考真正要溝通的核心訊息。

他們花了很多時間和心力,設計一張可能用不到的投影片,又捨不得把它刪掉。

結果就是,我們常常看到一些人在簡報的過程,出現一些莫名其妙的動畫和梗圖,可能被快速的帶過,或是尷尬地呈現出來。

更常聽到這句話:「呃…這張投影片我們跳過。

既然沒有要說,為何不一開始就拿掉呢?

這樣不僅無法有效溝通,還會大大降低專業感。

如果是在學生報告還好,但若出現在正式的商務溝通情境,信任度就會大打折扣。


conclusion word formed from lettered yellow tiles
Photo by Ann H on Pexels.com

總結

簡報設計時,應該養成「先動腦,再動手」的習慣。

如果沒想清楚就動手,就會遇到「做不完了」、「方向錯誤」、「捨不得刪」等等的後續問題。

而當我們把範圍擴大到規劃一整場簡報時,也是同樣的道理。

講句老梗的名言:別用戰術上的勤勞,去掩蓋戰略上的懶惰。


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